Da hast Du mich falsch verstanden. Du kannst andere Texturen für die Fernsicht verwenden - anstatt hochaufgelöste komprimierte niedrigeraufgelöste nicht-komprimierte Texturen, was deutlich besser aussieht, wodurch die Grenze etwas unauffälliger wirkt - grundsätzlich kann man nichts tun, so weit ich weiß.
Wenn Du willst, kann ich Dir einen Link raussuchen, sonst kannst Du auch mal selbst auf tessource suchen.
Die "Weite" bei der die Grenze auftritt, kann man so weit ich weiß nicht beeinflussen, aber ich kann mich auch irren.