achso meinen die den dungon wo man das buch erhält diese blutige schrift?![]()
achso meinen die den dungon wo man das buch erhält diese blutige schrift?![]()
--Desto mehr Käse desto mehr Löcher,
desto mehr Löcher desto weniger Käse,
also desto mehr Käse desto weniger Käse ô.o
@ Sir Ryan:
Ich möchte hochempört über die Vorwürfe betreffs der schlechten Unterhaltung in unserem Bollwerk darauf hinweisen, dass auch Sir Wolf der Haarende noch nachts um 3.00 hier umher streifte. Nächstes Mal möge Sir Ryan sich einfach in die (zugegebenermaßen etwas zwielichtige) Taverne der Burg begeben, um gemütlich einen Krug besten Dunkelbiers (aus mir zum Glück nicht bekannten Quellen) mit Sir Wolf zu leeren.![]()
@Morlando:
Guck doch einfach mal wie von Ryan vorgeschlagen ins Walkthrough.![]()
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ahhhhhhhhhhhhhh
dummes Morlando X(
Tempel nich akadime
ich habe die ganze zeit in der akadime gesucht
jetzt habe ichs^^
--Desto mehr Käse desto mehr Löcher,
desto mehr Löcher desto weniger Käse,
also desto mehr Käse desto weniger Käse ô.o
Anscheinend habe ich Oron verärgert.![]()
Unwissend wie ich war, habe ich Blutschriften nicht so gestartet wie vorgesehen. Will heissen, ich habe mir bei Oron im "Schwarzen Pfeil" keinen Auftrag abgeholt, mir die Blutschriften zu sichern. Bin durch Zufall in Osslans Laden über den Rätselband gestolpert und habe den Tempel gefunden und die Blutschriften geborgen.
Mein letzter Tagebucheintrag besagt, dass ich nun die Blutschriften zu Oron bringen sollte um meine Belohnung abzuholen. Wenn ich nun zu Oron gehe, dann fragt er mich, ob ich das Buch habe. Allerdings meint er dann wohl Aurils Rätselband und sagt mir nur, dass er daraus auch nicht schlau wird. Mehr sagt er nicht. Wenn ich die Blutschriften aus dem Inventar nehme, ändert sich nichts....![]()
Da ich wegen dauernder Computerabstürze den Tempel schon mehrfach durchquerrt habe, sag mir bitte, dass ich nicht nochmal da runter muss.....![]()
Gruss Mücke
Wenn sie auf dem Wasser anfängt zu "kreiseln" und keine Schlammkrabbe die Ursache ist, dann hilft es auch sie anzusprechen.Danach läuft sie nämlich wieder weiter. Auf dem Weg zu den Hallen von Lorn hatten wir einige Gespräche.
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Gruss Mücke
Was bei mir auch geholfen hat, war ein paar Stunden zu rasten, danach ging es immer weiter.
CU
Pitter
--Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
Also ich erzähle euch gerne wieso, warum, was da passiert ist:
Bei Boss hat Nanya (die auf jedem PC einen anderen Weg einschlägt, abhängig von deinem Level und deinem Verhalte und natürlich anderen Mods, logisch, die verändern auch das Pathgrid wenn sie irgendwo was in die Landschaft setzen) vor der Ruine von Lorn den Weg "links" eingeschlagen... wärst du in diesem Moment dort gestanden, wäre sie "rechts" gelaufen... und wir würden nie voneinander hören... was dann passiert ist... ist das ihre Reit-Animation sie zum Fliegen gebracht hat...., was einfacher gewesen wäre, wäre sich einfach einen Speicherstand vorher ihr kurz vor der Stelle mit der besagten Problem-Stelle in den Weg zu stellen... das funktioniert übrigens ÜBERALL...
Anreden ist nur eine Möglichkeit, weil ein NPC danach seine Packages neu Executed == z.B. er befindet sich im Kampf-Modus, obwohl der Kampf vorbei ist... man redet ihn an... und er schaltet seine AI-Packages durch und weiß danach: Okay.. ich befinde mich nicht im Kampf ich gehe weiter nach X....![]()
Wem der Weg mit Nanya zu lang ist... der kann übrigens auch gegen sie ein Wettrennen machen oder einfach ne andere Aufgabe in der Zwischenzeit lösen... sie steht dann an der Stelle wo sie hinsoll... <- das funktioniert nicht wenn man in ihre Zelle rastet... nur so für den Experimentier-Freudigen... weil dann die Zelle immer Resetted wird... was nichts bringt....![]()
Hoffe das hilft Menschen mit ähnlichen Problemen...![]()
Gruß
Ryan
*mal ganz vorsichtig anfrag*
Ich habe vor einiger Zeit mal gerüchteweise etwas über eine englische Übersetzung vernommen. War das was dran?
--Wie die Zeit verfliegt...
Hi BG,
JA ... definitiv... ich habe alle Charaktere (Ausnahme Burgcharaktere) übersetzt... und bis auf zwei sind alle eingesprochen... das bedeutet, ich habe alle B&M Bravil+Questcharaktere hier bei mir 100% vertont auf der Platte liegen... warum sich das so hinzieht? Gut:
A) ich hatte bis Mitte Januar es quit mit Oblivion (<- der Releasethread von Trial war/ist kein hohles Gewäsch)... dennoch habe ich Franzosen, Italiener, Amerikaner, Schweden, Iren, Dänen, Brasilianer, Engländer und Kanadier angefragt: Wollt ihr sprechen? Manche sagten "JA! Super!" andere "Höh?"... von denen die "Ja super sagen" ist jeder Dritte, Vierter entweder nachdem du dem den Text gibst, oder es ihm auch noch vorsprichst oder hin und her mailst... so zuverlässig wie ein Kaninchen gewesen, dem du eine Karotte anvertraust und es bittest dafür zu sorgen, dass diese in einem Stück bleibt. <- Das hab ich mir dann bis März angeschaut... da kam dann ein Angebot von "höherer Stelle" was ich nicht ablehnen konnte... daran sitze ich noch bis Samstag... Sonntag muss ich mich für einen Tag totstellen... denn ich habe beschlossen nicht mehr älter zu werden... und Montag endet die "Deadline"... Ich habe mitlerweile aber die Absprache mit den Sprechern von B&M DV getroffen, dass wir jetzt die restlichen Charaktere noch einsprechen und wir damit das Projekt dann endgültig unter Dach und Fach haben...
Wer natürlich die Sklavenarbeit betreiben möchte und 800 Dialoge via CS in eine B&M EV umzuwandeln... nebst Untertitel zu schreiben <- denn die müssen alle nochmal dort aufgenommen und eingetippt werden... der ist herzlich dazu eingeladen... Ich würde sogar am liebsten versprechen es am 5. Mai fertig zu haben wo B&M seinen Jahrestag hat... aber da bin ich vorsichtig...![]()
Also Fazit: Es gibt sie... ich habe 80% aller BasisMaterialien hier... es muss nur umgesetzt werden... und ich stecke zur Zeit in was anderem fest...aber B&M EV WIRD 100% kommen...
Gruß
Ryan
Eigentlich hatte ich jetzt sowas erhofft wie: Oh, kein Problem... ich könnte das ja machen... aber :
Mit Spannung erwarten... ist natürlich genau so toll .......rofl... so ich muss jetzt weg...
Gruß
Ryan
Hallo
B&M 1 erfolgreich abgeschlossen, dafür hangts jetzt in Teil 2. Hab die Blutschrift, komme aber nicht mehr aus dem Tempel raus. Ich nehme mal an, dass es an der mysteriösen Dame liegt, die ständig vor mir abgehauen ist. Hab sie leider verloren, die rennt einfach zu schnell. Mittlerweile gibt es kein lebendes Wesen mehr außer diesem komischen Abenteurer.
Wie komme ich denn nun raus?
Bis dann, HolgX