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Thema: [ModRel]M.Sydjr.'s Blood&Mud II - Bloodscripts

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Staada
    Jo, habs gestern ausprobiert. gibt zumindest keine offensichtlichen Probleme.

    Über die Texturen mecker ich mal nicht, ich finde sie eher passend. Vorher sah Bravil leicht angegammelt aus, jetzt eher halb verrottet. Imo atmposphärisch völlig in Ordnung.

    Ich finde die Texturen persönlich auch sehr in Ordung, ich stimme dir einfach mal zu. Ich stehe aber immer noch skeptisch der kompatiblität gegenüber. Ich hoffe das wird keine Probleme mit WarCry geben, ich habe keine Lust auf einen kaputten Char. Hoffe du hast recht

  2. #2

    Users Awaiting Email Confirmation

    ich hab mal ne frage ich hab den ersten teil von bravil Blood&Scum nicht gespielt und denn zweiten auch noch nicht, jetzt will ich wissen ich hab auf den bildern gesehen das bravil neue texturen bekommt ( Häuser usw. ) kann ich irgendwie das so installieren das bravil die alten texturen behält und nicht diese neuen dunklen bekommt?

  3. #3
    Wat habt ihr eigentlich alle mit eurem WarCry?

    Solange WarCry nichts an Bravil ändert, könnt ihr WarCry 10 mal installieren und es gibt keine Probleme...

  4. #4
    und so geil war cry auch ist, es gibt auch gute andere PIs, aber war cry ändert NICHTS an Bravil wesswegen es auch zu 100% mit Blood and Mood funktioniert, ich habe beide laufen und es funzt...

  5. #5
    Wozee wenn du die alten Texturen halten willst...ändere den namen deines MESHES Architectures/Bravil folder....dann installiere B&M I & II (eigentlich nur den ersten), dann kopiere deine Ori-Meshes wieder in den Bravil Folder....sag ja beim überschreiben....
    <-wird aber nicht alles "gut aussehen" da manche Teile Re-Textures sind...die gar nicht in Bravil normalerweise vorkommen.....

    und jetzt noch mal für alle: Blood&Mud ist ein Bravil-Mod <- er beinhaltet auch RensBeauty-Pack aber nur Teilweise.... es gibt keine Komplikationen da B&M mit UNIQUE - IDs arbeitet.... daher sind selbst die Mods mit den beinhalteten kompatibel... du kannst also zur Not auch die weiter im Ori-Zustand auf der Platte haben.

    Jeder andere Mod der auf Bravil in dämlicher all-around-weise zugreift (dämlich denn genau das tut auch B&M) kann einen Mod-Konflikt auslösen....WarCry ist soweit mir bekannt ein Game-Zusätzer, der dann anspringt wenn du schon fortgeschritten bist...es würde mich wundern wenn da in Bravil drauf zugegriffen wird... da er draußen maßgeblich spielt.... sie dir mal in der Readme die Credits der Tester an....uns sind soweit keine Konflikte mit Warcry bekannt.... <- der nächste der fragt kriegt nen Goldfisch...

    Gruß
    Ryan

  6. #6

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von ~Ryan~
    Wozee wenn du die alten Texturen halten willst...ändere den namen deines MESHES Architectures/Bravil folder....dann installiere B&M I & II (eigentlich nur den ersten), dann kopiere deine Ori-Meshes wieder in den Bravil Folder....sag ja beim überschreiben....
    <-wird aber nicht alles "gut aussehen" da manche Teile Re-Textures sind...die gar nicht in Bravil normalerweise vorkommen.....

    Danke für die antwort, mir gefallen die alten texturen einfach besser ich hatte B&M I schonmal drauf und hab es wieder runtergemacht weil die Texturen mir nicht gefallen haben aber jetzt wo B&M II da ist würd ich das schon gern mal zocken, also danke für die Info werds gleich mal anspielen.

  7. #7
    Geht das mir warcry(goldfisch haben will).

    Aber mal im ernst ich werde es mal testen ob mir die texturen zusagen ansonsten mal ein bisschen rumbasteln (also nur texturen kopieren)

  8. #8
    Danke für eure Infos....
    Ma gespannt bin, wie abgezockt Bravil dann aussieht...

    Grüßchen,
    RedMoon

  9. #9
    Oach da zaubert mir heute jemand noch ein Lächeln ins Herzen...der störrische Download-Verweigerer PCUSER...lol ...ich liebe das und hör das nicht zum ersten Mal von jemanden der ganz, ganz skeptisch war...lol ... das freud mich dann doppelt....

    Meine Antwort erhälst du im dazugehörigem Thread... UND DAS GILT FÜR ALLE -

    HIER GEHT ES UM -> Bloodscripts! Blood&Mud II! NICHT EINS <-

    (vielleicht wollt ihr die letzte Zeile noch einmal lesen)
    (na lest sie besser noch ma')

    Okay?! Gut...

    Gruß
    Ryan

  10. #10
    Wie es aussieht, haben wir nun den ersten unbestätigten Questlöser (solange Ryan mir nicht jemanden vorenhalten hat - oder ich das vergessen habe ).
    Was ist mit dem Rest? Hängt ihr irgendwo? Muss doch zu schaffen sein.

    Septic.

  11. #11
    Zitat Zitat von septic
    Wie es aussieht, haben wir nun den ersten unbestätigten Questlöser (solange Ryan mir nicht jemanden vorenhalten hat - oder ich das vergessen habe ).
    Was ist mit dem Rest? Hängt ihr irgendwo? Muss doch zu schaffen sein.

    Septic.
    Also ich hab Probleme mit dem Rätsel (womit auch sonst ). Ich hab das Buch und das dem Questgeber gezeigt, nur weiß ich jetzt nicht, wo ich mit der Suche anfangen soll oder wonach ich genau suchen muss. Könnt ihr mir n Tipp geben?

  12. #12
    Hallo,

    ich habe beides schon auf dem Rechner und habe mir hier gerade die Updates besorgt.
    Dass die .esp von Blood & Mud - Bravil Scum V. 2.X (DV) das Datum 29.06. trägt, ist ok, ja??
    (Denn die neue exe von Bloodscripts hat ja als Datum den 13.08.06 - also ganz klar ein neueres)
    Nicht, dass hier aus Versehen noch die esp der V1.0 von Bravil Scum als DL zur Verfügung steht.
    Über eine kurze Bestätigung würde ich mich freuen

    Merci und Grüßchen,
    RedMoon

    EDIT: Hat sich gerade erledigt... Ich brauche ja dann eh nur die Bloodscript.esp dafür... Grüßchen RM

  13. #13
    Jung selbstverständlisch,

    lurens... wenn d' dinge Äujelchens jet einmol op dat Jeschreibsels "fokussierst", da han mer doch een Wort dat es esu janz falsch op de Papier niederjejangen...un et stünd och noch direkt am Anfang. "C" is dinge fründ. Su.... dat jitt et ja normalerweise ja niit do... un wenn du jet ens luurst a rub un a raff ... dann möt dir doch ens bestemb wat obfalle...


    Gruß

    Rhein Oh. Sorry.... Ryan...

  14. #14
    Sech mal, kannste keen dütsch?
    Wennde mir dat mal übersetzen könntest: "un wenn du jet ens luurst a rub un a raff" Dat wär total dufte.

  15. #15
    Jetzt mäst do esn misch aber janz nachdenkelisch... wie war dat ens noch von där Willie Ostermann.... war et "a-ruff en a-raff" oder "rupp" oder "rub" <- Da siehst du es... de Ryan war zu lang in der Welt.... oder du küst von där Prümm... esu dat han mer gleisch:
    Sajens wo du he küs', Kölsch? <- do jet et für dinge namen nur drei bis vier Möglischkeiten... und wehe da küt 'ns jet Pot oder su jet......lol dann sach isch ens dir ob dat'ns "rupp", "rub" oder "ruf" heest... lol

    Gruß
    Weyertal-Ryan

  16. #16
    So, dann schreib ich mal in meiner Muttersprache, vielleicht kommst du dann drauf. Hat dich mein Name ganz schön verwirrt, was? Ich komm weder aus Berlin noch ausm Pott, ich komm aus Niedersachsen Den Nic hab ich nur wegen meines Nachnamen. Und wenn du mir jetzt noch diesen schönen Satz "un wenn du jet ens luurst a rub un a raff" ins wundervolle Hochdeutsch übersetzen könntest, dann wäre ich dir sehr dankbar
    Gruß
    der hochdeutsche koellsch

  17. #17
    Achsooooooooooooooooo,

    verzeihung.....dann warte mal ich übersetze dir noch einmal meinen ersten Post:....lol

    Selbstverständlich,
    Guck mal, wenn du deine Augen mal auf das Buch richtest, dann fällt dir doch auf, dass ein Wort ganz falsch geschrieben ist... und es steht auch noch direkt am Anfang. "C" ist dein Freund, das gehört ja da normalerweise gar nicht hin. Und wenn du jetzt mal ein wenig rauf und runter guckst (oder liest) ... dann müsste dir bestimmt was auffallen...

    Gruß
    Ryan

    P.S. nichts für ungut....

  18. #18
    Macht ja nichts.

    Edit: Irgendwie hab ich da n Fehler. Ich hab das Buch und bin wieder bei Oron, allerdings ist die Quest schon beendet und es gibt auch keine Gesprächsthemen mehr. ist das normal?

  19. #19
    Zitat Zitat von koellsch
    Macht ja nichts.

    Edit: Irgendwie hab ich da n Fehler. Ich hab das Buch und bin wieder bei Oron, allerdings ist die Quest schon beendet und es gibt auch keine Gesprächsthemen mehr. ist das normal?
    Öffne die Console (^) und gib dort folgendes ein:

    " setstage bravilbloodscripts 60 "

    Das sollte das Spiel eigentlich automatisch gemacht haben.
    Hoffen wir mal, dass es klappt

    Septic.

  20. #20
    HAHA!

    Nein Freund Septic, das bringt nichts Kollege Koelsch hat mir nämlich gerade den entscheidenen Hinweis gegeben.... Quest beendet?

    Lieber Freund... wenn du getstage bravilbloodscripts in die Console eingibst kommt da dieser Wert bei rum: >>120.00

    Weist du wieso der da kommt? Weil du mit deinem Superschlüssel Türchen aufgemacht hast die hätten zu bleiben sollen... Es gibt nämlich nur eine einzige Stelle im ganzen Mod in ganz Tamriel.... samt Mond und Universum wie die Quest beendet werden kann!!!

    Und die liegt mit einem lokalem Trigger zusammen durch den du gelaufen bist. Und das geht nur...wenn man GameTweaks benutzt! <- Das ist nicht anders möglich, geschätzter Koelsch und sach mir nicht das war nicht so...lol

    Du Ekel! Die Dungeon-Herum-Schnüffler!...jetzt hast du leider keine Chance mehr, da du die Queste beendet hast...da geht nichts mehr...hab ich auch schon 1000 Mal versucht in der Konsole die wieder zu resetten... da kannst du nur nen Spielstand vorher laden....anders geht es nicht...

    Aber mal ne Frage am Rand, Koelsch. Hast du ne Geforce oder ne ATi? <- Wir testen da gerade was...

    Gruß
    Ryan

    Nachtrag: Seeeeptiiiic: Haus, Katze, Hund, Schwein.... sach jet!

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