TES IV ist für viele langjährige MW Spieler (mich eingeschlossen) ein fauler Kompromiss:Zitat von Waffenmeister
- abgespeckte Funktion (viele Fertigkeiten zusammengestrichen, Waffentypen gestrichen, ...)
- sterile Welt ohne Abwechslung, man verliert die Lust, unbedingt jeden Winkel einer Höhle sehen zu müssen, bzw. jede Kiste öffnen zu müssen
- Grafik, Physik ist moderner, aber darauf lege ich wenig wert
- Kampf, naja: Blocken, hauen, wieder blocken (oh diesmal mit Rückstoss, wie abwechslungsreich), hauen, überrascht gucken... toll.
In etwa 2 Jahren könnte Oblivion halbwegs da sein, wo MW vom RPG+Spielfeeling, Umfang, Abwechslungsreichtum, Spannung und Modifikationen heute ist. Bis dahin liegt es bei mir auf links.