Du musst den Arm als .obj exportieren und in einem 3D-Programm wie Blender, 3ds Max oder Milkshape laden. Da wählst du den Teil, den du nicht haben willst, aus und verkleinerst ihn so sehr wie möglich. Anschließend schiebst du das verkleinerte Teil in das andere bestehende Teil, zB in den anderen Arm. Danach das ganze wieder als .obj ex- und in Nifskope importieren. Bedenke dass du wirklich nur verkleinern und verschieben darfst, wenn du was löschst ist dein Mesh nicht mehr zu retten.Zitat von Faiven
...falls es dir an Kenntnis im Umgang mit Nifskope mangelt, empfehle ich dir dieses Tutorial. Für ein besseres Verständsnis wäre dieses Tut zusätzlich sicherlich auch nicht verkehrt.