Kannst du mir bitte mal erklären, warum eine Konvertierung per Batch-Datei urheberrechtlich weniger problematisch sein sollte als eine Konvertierung per Hand?Zitat von schneida
Dabei geht es mir nicht nur um Bethesdas Rechte an den Meshes und Texturen in TES-Games, sondern genauso um die Rechte der individuellen Modder an ihren Arbeiten.
Gewöhnt euch dran in solchen Fragen nicht danach zu entscheiden, was ihr gerade braucht oder haben wollt, sondern daran wie ihr reagiert wenn jemand ungefragt eure Arbeit plündert und dazu noch aus anderen Gründen einen miesen Tag habt.