Auf keinen Fall beide aktivieren!Zitat von Dunmer-Karateka
Bei Übersetzungen von PIs werden oft noch Dateien (z.B. Meshes, Texturen) der Originalversion gebraucht. Deshalb ist es manchmal nötig, auch die Dateiordner des EV-Originals in den Data Files - Ordner im MW-Verzeichnis einzufügen.
Aber auf keinen Fall beide esp.-Dateien im MW-Launcher aktivieren. Nur die .esp-Datei der DV, wenn Du die DV besitzt.
Siehe auch DWS' obigen Link.
EDIT: zu langsam![]()