Das System tauscht aber auch die Gegner aus. Wo man auf kleinen Leveln nur Wölfe im Wald findet, schwirren nachher Irrlichter umher. So z.b am Azuras Schrein. Bei meinem ersten Char war ich schon um Level 13-14 und Irrlichter wohin man schaute. Nun war ich in Level 3-4 dort und benötigte ein Irrlichter, dann hüpften nur Wölfe herum.
Gleiches in der Nähe der Obliviontore oder in den Obliviontoren. Das System versucht so oder so immer das Gleichgewicht zu halten und das ist Unsinn.

Klar werden Krabben und Ratten nicht stärker, aber das ganze drumherum.
Naja ich will keine Grundsatz Diskussion anfangen, aber in den nun 15 Jahren wo ich RPGs am Computer/Konsole spiele ist mir das noch nicht einmal untergekommen und irgendwie stört mich das an dem Spiel. Genau wie mit dem Händchenhalten, aber das ist eine andere Baustelle ;-)