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Thema: Die Event Befehle

  1. #81
    Nö,switch operations

    Habs es jetzt aber raus.

    Werde nun die nächsten paar Stunden damiit beschäftigt sein,meinen ganzen npcs das event einzuhämmern!

    Dankeschööön

    Ps:Mit switchs kenn ich mich trodzdem nich aus XD
    mfg Merenfit

    EDIT:
    RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    WEnn ich den Npc ein 3. ma anspreche,kommt wieder text 1
    RAHHH

    Geändert von Merendit (30.10.2008 um 18:59 Uhr)

  2. #82
    Zitat Zitat von Merendit Beitrag anzeigen
    EDIT:
    RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    WEnn ich den Npc ein 3. ma anspreche,kommt wieder text 1
    RAHHH
    Du machst es uns wirklich nicht leicht. *seufz* Du machst hoffentlich nicht beim zweiten Mal den Switch wieder aus? Am besten, du postest mal deinen Code der beiden Pages, dann können wir dir sagen, wo denn der Fehler nun genau liegt.

  3. #83
    ich hab bei meinr start-map die Einstellung,das die ganze map schwarz ist.(set screen ton) in einem dialog möchte ich die map aber normall färben(ser screen ton)aber es wirrd einfach nicht ausgeführt.Die map bleibt dunkel.
    HILFE?

    mfg

  4. #84
    Zitat Zitat von Merendit Beitrag anzeigen
    ich hab bei meinr start-map die Einstellung,das die ganze map schwarz ist.(set screen ton) in einem dialog möchte ich die map aber normall färben(ser screen ton)aber es wirrd einfach nicht ausgeführt.Die map bleibt dunkel.
    HILFE?

    mfg
    Antworte doch besser mal auf Fragen bevor du neue stellst,
    Mit Beschreibungen können wir nicht viel anfangen.

  5. #85

    Hai habe ein Problem beim RPG Maker XP

    Das Problem ist volgendes man kan ja wen man beim Text ihm spiel /n[die Zahl des carakters] ein gibt, soll dan der Name an der stelle stehen aber aus Ürgent einen grund fürd er diesen befel nicht aus und ich gehe auch von aus das ich des wegen auch keine Gesichter ihn den Text ein bauen kan.T-T

    Habe schon alles versucht von Neuinstaliren u.s.w.

    Bin schon am Verzweifeln und habe ka was ich noch machen soll T-T

    Kann mir da einer Bitte Helffen ??
    ach ja und es ist mein 1 RPG das ich mache also felt mir die erfahrung ^^

  6. #86
    Zitat Zitat von Eisfuchs Beitrag anzeigen
    Das Problem ist volgendes man kan ja wen man beim Text ihm spiel /n[die Zahl des carakters] ein gibt, [...]
    Und da ist auch schon der Fehler. Dein Vorzeichen zeigt in die falsche Richtung.

    Falsch: /n[zahl]
    Richtig: \n[Zahl]

    Messagebefehle beginnen immer mit einem \

    Zitat Zitat
    [...] und ich gehe auch von aus das ich des wegen auch keine Gesichter ihn den Text ein bauen kan.T-T
    Das Eine hat mit dem Anderen nichts zu tun. Vor "Message" klicke einfach mal auf "Face Graphics". Dort kannst du das nachfolgende Face einstellen.

    PS: Eine Neuinstallation bringt wirklich nur etwas, wenn der Maker beschädigt ist. Du solltest aber immer davon ausgehen, dass nicht der Maker am Fehler Schuld trägt, sondern du selbst

    [Tm]

    Geändert von TrueMG (22.03.2009 um 14:43 Uhr)

  7. #87
    Danke wo genau ist die einstellung für "Message" kan es nicht finden "Face Graphics". ????

    weis Klingt blöd ^^ aber ich sehe oft den Wald vor Lauter Bäumen nicht XD

  8. #88
    Beim RMXP gibt es leider keine eingebaute Funktion zum Anzeigen von Faces mehr. D.h. du müsstest entweder jedesmal ein Picture mit dem entsprechenden Gesicht als Bild einblenden lassen, oder du lädtst dir das AMS oder UMS (googlen hilft) herunter, denn beides sind Scripts, welche die Funktionen der Messageboxen stark erweitern und unter anderem auch die Möglichkeit mit sich bringen, Faces anzuzeigen.

  9. #89
    Habe Halb Googel durch und finde nügens AMS und UMS nicht Runterladen kann.
    Könnt ihr mir bitte 1 Ling geben ???

    wäre echt Lieb von euch ^^

  10. #90

  11. #91
    Besser noch: Hermes.
    http://www.rpga.info/forum/showthread.php?p=439699

    mfG Cherry

  12. #92
    Vielen dank^^ dar mit sind alle meine fragen und der zeitige probleme gelöst ^^

    wünsche euch noch viel spaß und gute Ihdehen ^^<3OOO

  13. #93
    Und was ist mit den diversen Bugs von Hermes?
    Das

    hat mich zumindest immer von Hermes abgehalten...

  14. #94
    Ich Bins wider gibt brobleme mit den Runter laden entweder findet er die seite nicht oder es stet nur

    Sorry, an error occurred. Sorry, an error occurred. If you are unsure on how to use a feature, or don't know why you got this error message, try looking through the help files for more information.

    und gebe zu mein Englisch ist nicht das Beste

    gehe von aus es ligt an mein Internet
    und des halp frage ich einfach kan mir einer AMS per Imel schiken wäre echt LÜÜÜb ^.-

    an isehs@web.de

    dan gehe ich euch auch nicht mer auf die Nerven ^.-

    Geändert von Eisfuchs (24.03.2009 um 12:52 Uhr)

  15. #95
    Zitat Zitat von shimassy Beitrag anzeigen
    Und was ist mit den diversen Bugs von Hermes?
    Das

    hat mich zumindest immer von Hermes abgehalten...
    Punkt 1: Man muss ja nicht unbedingt 2 Messages gleichzeitig (!) anzeigen, ne?

    Punkt 2: Auch nicht zwingend...

    Punkt 3: Sagt man bei Betas immer, zur Sicherheit. Andere Bugs als die 2 kenne ich aber auch nicht.

  16. #96

    Users Awaiting Email Confirmation

    hallo!

    also ich muss schon sagen, hier wird echt genau erklärt
    aber ich hab trotzdem noch ne frage:
    wenn man zb geld in einem fass versteckt, muss man doch einen switch machen, damit sich das event nicht wiederholt.
    muss man für jedes solcher events einen neuen switch machen?
    was ist, wenn die switches "ausgehen"?

    MfG

  17. #97
    Ja, du musst immer wieder einen neuen Switch dafür einrichten.

    Und glaube mir, 5000 [2k3] Switches wirst du so leicht nicht verprasseln

    [Tm]

  18. #98
    Es können auch 500.000 Switches sein ^,~

  19. #99
    ich hab ma ne frage und zwar wie mache ich es beim rpg maker 2k3 so
    das ein text automatisch abläuft?

  20. #100
    Zitat Zitat von goku736 Beitrag anzeigen
    ich hab ma ne frage und zwar wie mache ich es beim rpg maker 2k3 so
    das ein text automatisch abläuft?
    In der Messagebox musst du am Ende des Textes \^ (diese Zeichen) hinmachen, dann schließt er die Message automatisch.

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