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Thema: [WIP] Kvatch-Tomorrow #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aus dem PI ein AddOn machen?
    Klasse Idee! Solche Kleinigkeiten, wie dafür Mitarbeiter bei Bethesda zu werden, am besten gleich in der Geschäftsleitung, oder einen Exklusivvertrag als Bethesda's AddOn-Truppe zu ergattern, stellen sicherlich nur ein kleines Hindernis dar.

    Nur zur Klarstellung:
    Fan-Erweiterungen oder -Modifikationen = PlugIn / Mod
    AddOns macht der Hersteller/Entwickler.

  2. #2
    Vertrag......Beitreten......öhm....gut.
    Meinste das jetzt ernst oder ist meine Naivität zuvorgekommen.

    MFG Ritter der PI´s

  3. #3
    Ein AddOn ist ein AddOn und ein Mod ist ein Mod. Definition siehe oben.

    Was dieses Predatory-Dingsda angeht: Soll das jetzt auf Kvatch aufbauen oder was komplett Neues werden? Wierum auch immer, ich würde vorschlagen, du machst erstmal Kvatch fertig. Lieber ein komplettes Kvatch als noch ein Duke Nukem Forever.

  4. #4
    Dazu können solche großen Projekte nur große, erfahrene Teams durchbringen. Erstens hast du kein großes Team und zum 2.Punkt: Referenzen?

    Das einzige Team, denen ich ein solch großes Projekt, wie ein Addon zutraue ist: *blink*

    Es geht um den deutschen Raum versteht sich hoffentlich.

    Fazit: In der jetzigen Lage einfach zu 99,99% unschaffbar. (Vorallem alleine)

    Nimms nicht persönlich, aber ein Mod mit dem Umfang eines Addons alleine?
    Selbstüberschätzung. (Dazu brauch man eh immer zwei Modder, da der erste nach einem Jahr Arbeit mit dem Highmapeditor eh Selbstmord begeht.) Natürlich kannst du mich überzeugen und eine perfekte TC alleine modden und mich glücklich machen.

  5. #5

    Der Wille ist es.........

    Selbstüberschätzung und den Willen dazu haben ist ein großer Unterschied. Wenn ich was will, dann mach ich es so lange bis es fertig ist. Das liegt bei mir
    in der Natur--->Gewissenhaftigkeit

    Das werd ich sogar nach 2 Monaten noch schreiben.

    @Gorkon
    Kvatch wird neuaufgebaut.....jepp das auch.

    @Stevo
    Dein *blink* kann ich gut verstehen, doch auch ein einzelner kann etwas bewegen.

    MFG Koruppter Bulle

  6. #6

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Stevo Beitrag anzeigen

    Das einzige Team, denen ich ein solch großes Projekt, wie ein Addon zutraue ist: *blink*

    Jepp, Projekt Nehrim steht unter Beobachtung

  7. #7
    Zitat Zitat von Stevo Beitrag anzeigen

    Das einzige Team, denen ich ein solch großes Projekt, wie ein Addon zutraue ist: *blink*
    Naja, das gibt schon noch jemanden der das kann (oder auch 2), die möchten aber noch eine Weile (sagma mal bis 2007) anonym bleiben!

    Zitat Zitat von Stevo Beitrag anzeigen
    (Dazu brauch man eh immer zwei Modder, da der erste nach einem Jahr Arbeit mit dem Highmapeditor eh Selbstmord begeht.) Natürlich kannst du mich überzeugen und eine perfekte TC alleine modden und mich glücklich machen.
    Da hast du vollkommen recht!!!!

    Ich bin auch dafür das du einfach mal Kvatch alleine rausbringst! Den Rest kannst du immer noch nachliefern!

  8. #8
    Nunja Bulle, es gibt doch ein Problem mit der Hauptquest.
    Wenn ich die Quest, den Thronerben zu finden annehme, wird erstmal das kleine Dorf unten nicht angezeigt (nunja, ich weiß nicht ob es das überhaupt gibt, ich bin nicht runtergegangen). Dann gibt es das Tor nicht und zu guter letzt ist Kvatch aufgebaut, schon bevor man irgendwas macht.

    Kannst das entweder reparieren oder ich muss die Beta erst nachdem ich das Tor geschlossen habe anmachen.

    und, nunja, ich habe auch den einen oder anderen Makel gefunden in der Stadt. (z.B. Eine Mauer wurde nicht richtig angesetzt)
    aber das ist alles egal, das kriegst du noch hin. Ist ja nur die Beta, wird noch einiges getan (Außerdem habe ich auch schon bei Bethesda einige Mäkel entdeckt)
    Geändert von Zetter (23.12.2006 um 19:56 Uhr)

  9. #9
    Die Beta ist nur da um erste Eindrücke von dem neuen Kvatch zu bekommen. Einfach nur anschauen und dann wieder deaktivieren, sonst geht die HQ nicht mehr...

  10. #10
    Hab wieder neue Bilder. Allerdings nur einen kleinen schnuckligen Brunnen



    MFG Ritter der PI´s

  11. #11
    Brunnen sieht klasse aus!
    Wieviel von deiner Mod ist den schon fertig? (%)
    Oder... wann wird releast? - when it's done...

  12. #12
    Sieht hübsch aus, allerdings könnte man die Textur doch noch dahingehend verändern, dass das mosige Grün der originalen Ayleiden-Statuen nicht mehr zu sehen ist. Schick mir die Textur, ich probier mal ein bisschen herum, okay?

  13. #13
    sieht echt klasse aus ... was ein bischen blumen und wasser nicht alles machen kann ^^
    aber passt dass auch zu kvatch ?

  14. #14

    AW: Kvatch wird wiederbelebt #2

    @Gismo
    Klar passt das zu Kvatch. Blumen=Alchemie=Kvatch ist die "Hauptstadt" der Alchemie.

    MFG Ritter PI´s

  15. #15
    Könnten wir jetzt bitte das 'When it's done'-Thema verlassen und uns wieder der Mod zuwenden?
    Der Bulle hat sicher besseres zu tun, als Eure sinnfreien Kommentare in seinem Thread lesen zu müssen. Also bitte, back to topic.

    EDIT: Den letzten Beitrag gelöscht.
    Geändert von Rung (06.01.2007 um 16:44 Uhr)

  16. #16
    THX Rung

    So, hab dann mal wieder neue Screenis




    MFG Ritter der PI´s

  17. #17
    Wow,

    tolle atmosphäre unso ^^

  18. #18
    Hier noch mehr Screens






    Danke an Euch nochmal, dadurch steigt die Motivation, weiter zu machen.

    Hier nen Paar bessere Screens:











    Soooo, das sind nun die letzten Screens für heute.

    Der Palast






    MFG Ritter der PI´s

  19. #19
    Seeehr hübsch, diese Wasserfall-Region gefällt mir!
    Der Palast ist etwas, worauf ich sowieso schon gewartet habe und mich gleichzeitig gewundert habe, wieso das noch niemand gemacht hat. Nur auf die Spitze des höchsten Turmes würde ich vielleicht eine Kuppel setzen, das könnte noch besser aussehen und von der Funktion her auch sinnvoller sein.
    Der erste Palast-Screen: Links und rechts in dem Gang, sind das kleine Quietsch-Gummi-Frösche?

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