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Thema: [WIP] Kvatch-Tomorrow #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo,

    ich erwarte dieses Projekt auch mit ganzer Sehnsucht.

    Zum Trailer:
    Bei dem Detailreichtum, den Du dort verbaut hast, fallen einem glatt die Augen raus. Bei mir wird das fürchterlich ruckeln, sobald da mehr als zwei NPC vorbeilaufen. Doch es sieht sehr natürlich aus und es wird noch natürlicher aussehen, wenn zwischen all den Bäumen und Häusern Leute umherwuseln und ihrem Alltag nachgehen. Jedoch wirken die Prunkwinden über den Mauern etwas zu überladen, es passt irgendwie nicht ins lebdenige Gesamtbild. Ein paar weniger würden die Performance schonen und zudem die Natürlichkeit noch mehr unterstützen.

    Zur Mod selbst:
    Wie hast Du das mit den Leuten geregelt, die vor den Mauern von Kvatch stehen und sich beschweren, dass sie ja nun kein Zuhause mehr haben?

  2. #2
    @Fetter Hobbit

    Genau das ist ja das Problem. Hab genau das selbe, aber die wollen sich einfach nicht die Köppe einschlagen. Gibt es irgendwo nen kleinen Crach-Kurs.

    @Rung
    Hab die Pflanzen über den Mauern entfernt. Hattest recht gehabt.

    Bei mir ruckelt es wenn ich vom Stadtzentrum in das Arenaviertel gehe. Weil dort alles vor einem ist. Ansonsten läuft es recht gut, also ohne weitere komplikationen.
    Liegt wahrscheinlich auch an meiner Graka (Geforce 7800GT). Jedoch bezweifle ich, das dies einen nicht so hohen Unterschied macht, wenn jemand ne Geforce 6600 hat.

    MFG Ritter der PI´s

  3. #3
    Bei den Arenakämpfern, die da außerhalb der Arena trainieren, wird der Boxkampf per AI-Package geregelt.

    UseItemPackage
    Bei Location einfach als Weapon Type: NONE eingeben.
    Schau Dir den männlichen Argonier dort einfach mal genauer an.

  4. #4
    Moin die Damen

    Mal ne Frage, wie soll das Haus heißen in dem man wohnt wenn man es kauft?
    Hier vielleicht ne kleine Hilfe:


    MFG Ritter der PI´s

  5. #5
    Hausname: Schattenhain

  6. #6
    Schattenhain ist sehr gut. Da ist nämlich mir doch glatt eine Idee eingefallen.
    Danke dir Muecke49

    MFG Ritter der PI´s

  7. #7
    Soooo, das ist nun die neue Arena. Sie ist nicht nur neu, sondern es gibt auch neue Regeln.

    1. Man kämpft nicht mehr gegen Kreaturen.
    2. Man muss im Team (du selber und dein Teamkollege/in) gegen das andere Team kämpfen. D.h. das es ein Ball in der Mitte der Arena gibt. (siehe Screen) Wer zuerst den Ball in seinem besitzt hat (dazu gehört auch dein Teamkollege/in) der hat gewonnen. Leichter gesagt als getan, denn die anderen hab ich so eingestellt, das sie den kürzesten Weg benutzten, also beeilt euch.
    Achja, die Platte ist übriegens jetzt weg. Anstatt ist jetzt dort ein nettes Stachelbett, wenn ihr von dort oben da rein fällt.....dann siehts mit dem Sieg nicht mehr so gut aus. Wenn du aber tatsächlich doch noch überleben würdest, dann müsstes du erst mal da wieder herauskommen. }





    Viel Spaß

    PS.: Ich hoffe es gefällt euch, natürlich werden auch ganz normale Kämpfe veranstaltet. Außerdem gibt es noch zwei weitere Neuigkeiten, die ich aber noch nicht weiter erläutern will.

    MFG Ritter der PI´s
    Geändert von Koruppter Bulle (14.11.2006 um 19:08 Uhr)

  8. #8
    Das Capture the Ball hört sich interessant an. Allerdings stelle ich mir das nicht ganz so einfach vor, da Abwechslung und ähnliches einzubringen...
    Fazit: Auf jeden fall recht innovativ. Allerdings steht und fällt der neue modus mit der umsetzung.

    Generell wäre es klasse, wenn du solche gelände mässigen sachen generell in Arenakämpfe einbringen könntest.

    MfG Fetter Hobbit

  9. #9
    wow, geniale idee bulle, darauf muss man erstma kommen, es wäre aber vll. noch etwas besser wenn man den ball irgendwohin bringen muss, sozusagen cpt wie in nem shooter, dann wäre dass ganze abwechslungsreicher, aber auch dass ist schon ne coole idee, und die einrichtung ist auch sehr interressant.
    gefällt mir gut

    Gruß Revan

  10. #10
    Ich würd sagen das man das als Alternative einbaut. Also da mit dem Ball mein ich.

  11. #11
    Wirklich fette Idee mit dem Ball

  12. #12
    Klasse Idee, aber neue Terrains wären cool.
    Z.B eine Wald-Arena etc... *träum*

  13. #13
    Also...

    Erstens: Das Releasedatum ist noch nicht bekannt. Beiträge, die danach fragen, werden bis es Neuigkeiten von Bulle gibt kommentarlos von mir gelöscht.

    Zweitens: @ Elb2000: Ich bin Moderator in diesem Forum. Und solange dies der Fall ist, wird hier nicht die Schriftgrösse 7 genommen. Du brauchst hier nicht meinen Job machen. Ich kümmer mich schon darum. Keine Angst .

    Die Diskussion um das Releasedate wurde von mir gelöscht.

    In der Hoffnung, dass ich sowas nicht nochmal machen muss
    MfG Fetter Hobbit

  14. #14
    also ich ahb n bischen rumgesucht und hab das auf planetoblivion gefunden : Kvatch Rebuilt Alpha 1.2
    allerdings weis ich nich 100 pro ob das das geliche projekt ist ich denk aber schon
    Geändert von killerfreddchen (07.11.2006 um 14:03 Uhr)

  15. #15
    Nein es ist nicht das gleiche. Es ist ein anderes Plugin. es kam hier im Forum schon einmal zur Sprache.

    Ich habe es mir nicht angesehen. So um aber eines deutlich zu machen: Da dies eine Frage war, bleibt dies stehen. Allerdings wird hier keine Werbung für andere Plugins gemacht wird werde ich weitere Anspielungen auf das PI unterbinden. Wenn zu dem PI Diskussionsbedarf besteth, bitte einen neuen Thread im Pluginforum aufmachen.

    MfG Fetter Hobbit

  16. #16
    Hallo, da bin ich wieder und mit einer Information dazu. Alsooo, es wurde ja schon über das Thema "Beta-Version" gesprochen. Tja, da ist die schöne Information: Pünklich am 1. Dezember 2006 gibt es die Beta-Version von "Kvatch wird Wiederbelebt" zu saugen. Ich hoffe ihr habt bis da hin keine Probleme.

    MFG Ritter der PI´s

  17. #17
    omg du lebst ??? ^^
    schön von dir zu hören bulle
    was wird in der beta version vorenthalten ? quest ?

  18. #18
    ich würde vorschlagen die beta am 24. Dezember rauszubringen ^^

  19. #19
    1. schon dass du noch lebst bulle
    2.bring die beta raus, wenn sie fertig ist.
    3. wie wärs mit nem neuen screen?

    So leute das wäre alles von meiner seite. Ach ja welches Banner nimmst du jetzt eigentlich? Meines oder deines.

    MfG Fetter Hobbit

  20. #20
    @Fetter Hobbit
    Auf alle Fälle deins. Also das erste.
    Das sieht am besten aus. Nicht ganz so neu aber auch nicht ganz so alt, eben perfekt.

    Zitat Zitat von Fetter Hobbit
    2.bring die beta raus, wenn sie fertig ist.
    Das versteh ich nicht ganz. "Beta" bedeutet doch das es nicht die vollständige ist, oder irre ich mich da jetzt?

    Edit: Achja, Screens.
    Ähm heute 14.00 Uhr.

    MFG Ritter der PI´s
    Geändert von Koruppter Bulle (12.11.2006 um 12:13 Uhr)

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