Zitat Zitat von Staada
Ich sehe nur die Möglichkeit, bei jedem Levelaufstieg konsequent einen Punkt auf Glück zu verwenden, auch wenn es kurzfristig ärgerlich ist auf eine höhere Steigerung eines anderen Attributs zu verzichten.
Oder man trainiert gezielt nur zwei Attribute, um das Glück ohne Abzüge trainieren zu können.

Tipp von mir: Glück gleich zu Beginn als Startattribut auswählen, da spart man sich 10 Level-Ups!
Und man muss (um Glück auf 100 zu bekommen) 50 bzw. 60 Stufen einrechnen, daher sollte man schon früh damit beginnen, Glück mitzuleveln.