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Waldläufer
Zufallsgenerator in Script einbauen
Wie kann man in einen script einen Zufallsgenerator mit Wahrscheinlichkeiten einbauen.
Z.B für einen Schalter. Der Zufallsgenerator entscheidet dann beim aktivieren ob der Schalter funktioniert oder nicht.
es gibt dann zwei Möglichkeiten (a und b)
a = Schalter funktioniert --> Tür geht auf (Wahrscheinlichkeit für a = 3/4)
b = Schalter funktioniert nicht --> Tür bleibt zu (Wahrscheinlichkeit für b = 1/4)
hoffe ihr habt verstanden was ich meine und hoffe, dass sowas überhaupt möglich ist.
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