Von der Qualität her, find ich, ist schon ein großer Sprung von Morrowind zu beobachten.
Ich hab MW jetzt geraume Zeit nicht mehr gespielt, aber glaub mich erinnern zu können, dass die Darstellung von zeitlich andauernden Feuer-, Eis- und Schockschaden sich nicht großartig voneinander unterschied. Dieser Punkt wurde in Oblivion eindeutig besser umgesetzt (wenn ich auch Lazarus zustimmen muss, in anbetracht der übrigen Grafik wäre sehr viel mehr machbar gewesen.
Kann sein dass mich meine Erinnerung täuscht, wenn ja, nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil.





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