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Evil Mastermind
Denke auch, dass sich dazu eine Menge sagen lässt, allerdings sind sicher auch viele Sachen zufallsgeneriert (Städte, Umgebungen, evtl. Quests), die Welten sind riesig (MW und Oblivion ist ein Kinderspielplatz dagegen) und deshalb kann man sicher nicht so gezielt Lösungen schreiben, wie es bei MW und Oblivion der Fall ist. Zudem zieht man damit auch nicht unbedingt viele Besucher an, wenn man das Alter der Spiele bedenkt. Von daher lohnt es sich imho nicht wirklich, in der Richtung etwas zu planen, ist viel zu viel Aufwand. Dazu kommt noch erschwerend, dass ich hier niemanden kenne, der die Spiele so lange gespielt hat, um eine Art Lösung zu verfassen.
Edit: Zu der Geschichte der Vorgängerspiele finden sich hier ein paar Zeilen: http://theelderscrolls.info/?go=tamrielhistth
Arena spielt ungefähr im Jahre 389 bis 399 der dritten Ära, Daggerfall ungefähr im Jahre 403 bis 405. Dann folgt die Handlung von Morrowind ca. 427-430 (samt Addons Tribunal und Bloodmoon). Drei Jahre darauf setzt die Handlung von Oblivion an.
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