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Ergebnis 1 bis 7 von 7

Thema: Schwarze Fensterbänke ect.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Danke für deine Antwort Bonefinger,

    aber das sich 2 PI's beißen kann ich ausschließen - habs schon getestet.
    Und da sind auch keine bei, die direkt auf Skingrad - als Stadt - zugreifen.

    Hier meine aktivPI-Liste

    ---------- PLUGINS.TXT
    300_Artifacts.esp
    901--Fixed- max carrying capacity.-TESSource.esp
    Bartram - Loading Area Msg-Fix.esp
    BETA_Rings of_Character_Idle_Animation_DV.esp
    bgOblivionBalancingDV.esp
    bgYoungVampireFace.esp
    darkrosearmor.esp
    DEJ_realSizeDungeonRats_DV.esp
    DEJ_realSizeWildrenessRats_DV.esp
    DirenniAlchemyApparatus_v11_DV.esp
    DLCFrostcrag_deu.esp
    DudesAdaption.esp
    EbonyHelm.esp
    EshmesBodiesV2.esp
    EY_armours.esp
    FathisFix.esp
    FemaleArmorPack1.esp
    Gelbe_Seiten.esp
    GlassHelm.esp
    Growlfs Hot Clothes.esp
    Hannibal der H„ndler.esp
    Improved Lava.esp
    Kalikuts Rarit„ten-Shop v2.01 DV.esp
    KDDwemerSpectacles - DV.esp
    KDWitchesFrock.esp
    Landmarks.esp
    moregold.esp
    Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
    Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
    Natural_Water_by_Max_Tael.esp
    Natural_Weather_non-HDR_2.1.2_bugfree.esp
    No psychic guards v1.1.esp
    Obl-IM.esp
    Oblivion Warcry.esp
    OrcishHelm.esp
    OSM-B?cher.esp
    OSM-Flaschen.esp
    pegasus_alpha.esp
    Ren_Beauty_Pack___Races_Resized__DV_.esp
    SoulGemMerchant_DV.esp
    sr_retroactive_health.esp
    Syc_LongerDaysShorterNights.esp
    Ultimativer Beschw”rer.esp
    Unique Landscape - Dark Forest DV.esp
    Unique Landscapes - Dark Forest - Redwood DV.esp
    Unique Landscapes - Heath - with Creatures DV.esp
    Vampirheilung_Kurz.esp
    Weibliche Kaiserliche Drachenr?stung deluxe.esp
    wetteramulett.esp
    WhiteRoseArmor.esp

    ---------- PLUGINS.TXT: 50

    Das Problem besteht leider auch dann noch, wenn ich nur die Masterdatei geladen habe.

    Habe auch schon die Skingrader Architecture Texturen u Meshes umgenannt damit sie nicht greifen, aber dann habe ich Ingame eine 'Geisterstadt' in der die Türen und Fenster in der Luft hängen, die Fundamente der Häuser rosa sind ect pp

    Gut, ich könnte damit leben, dass die Fenster so bescheiden aussehen, da dieses Problem ja wirklich nur in Skingrad auftritt.
    Aber es macht mich doch ein bißchen wuschig, dass ich das nicht in den Griff bekomme.

    Hat noch jemand eine Erklärung oder einen Tipp parat?

    Still waiting,
    RedMoon

  2. #2
    Zitat Zitat von RedMoon
    Habe auch schon die Skingrader Architecture Texturen u Meshes umgenannt damit sie nicht greifen, aber dann habe ich Ingame eine 'Geisterstadt' in der die Türen und Fenster in der Luft hängen, die Fundamente der Häuser rosa sind ect pp
    Hast du auch deine ArchiveInvaliditation.txt umbenannt/gelöscht? Dann sollte oben genanntes Ereignis nämlich nicht eintreten. Da allerdings nach dem Umbenennen der Ordner überhaupt erst so etwas passiert ist, kannst du davon ausgehen, das irgendein Replacer/PlugIn dran schuld ist. Ich tippe auf einen fehlerhaften oder fehlenden Eintrag in der ArchiveInvaliditation.txt

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