nice THX.
Habs hinbekommen Leude
Und zwar so :
Kolossalen schwarzen Seelenstein entfernt mit player.RemoveItem 00015208 1
und dann wieder hinzugefügt mit player.AddItem 00015208 1
Siehe da schon ist die gewünschte Gesprächsoption endlich da
und Hannibal Travn nimmt den Stein an.
Sry für das ganze Wind gemache aber trotzdem Danke für eure Mühe