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General
Passionierter Nahkämpfer mit Einhandlangschwert und Schild, schwere Rüstung. Weiterhin Schmied in den Hauptfertigkeiten.
Dementsprechend sind bei meinem derzeitigen Char Konstitution und Stärke am höchsten geskillt.
In Alchemie ist mein Char auch ganz gut, was ihm den Einsatz von Giften für die Waffen und effektives Brauen von Heiltränken ermöglicht.
Als unterstützende Angriffsart gegen Gegner, denen per Nahkampf nur schwer beizukommen ist (z.B. diese nervig quirligen Beschwörer
), ist mein Char noch ein ganz passabler Bogenschütze, was den angenehmen Nebeneffekt hat, dass auch Geschicklichkeit, welche auch für Nahkämpfer von großer Bedeutung ist, gut geskillt ist.
Magie mag ich nicht besonders, weshalb mein Char sie auch prinzipiell nicht einsetzt. Schlösser werden per Sicherheitsfertigkeit in Handarbeit geknackt, was wiederum den Nebeneffekt der Geschicklichkeitssteigerung hat.
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