Der Wetter-Spell müßte eh wieder ein Zauber-Skript sein, oder? Die Wetter-Änderung müßtest du in den ScriptEffectStart-Block reinkleben, das Zurücksetzen ins ScriptEffectFinish. Laufzeit ergibt sich aus der Länge des Spells. Ob das läuft, ohne daß das Game hängt, weiß ich nicht.

btw Spells:
http://cs.elderscrolls.com/constwiki...effect_scripts