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Ehrengarde
Mit speichern mein ich, du mußt irgendwie festhalten, welcher Zauber gerade aktiv ist. Wenn du nur per addspell nen neuen rauftust, bleibt der alte aktiv, und du rennst nachher mit einem ganzen Packen konstanter Festigen-Sprüche herum. D.h. der alte muß vorher weg, und dazu mußt du festhalten, welcher beim letzten Skriptdurchlauf aktiviert wurde.
Warum das nicht mehr geht, ka....hast halt irgendwas kaputtgefummelt. 
btw grade noch was beim Timer editiert hab. Nach einem Return braucht es keinen else-Zweig, weil es das Skript eh abwürgt.
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