joah^^ nagut das mit 255 is mir nich aufgefalln, aber mit meiner beobachtungsnäherung von 250 war ich doch schon immerhin nah dran (= naja ich glaub ich muss auf deine erste idee die mit dem addspell zurückkommen.. anders gehts wohl nit zumal ich nich sowas seh von wegen setattribute^^

probiers nu also so ( statt modPCattribute ):

set hitn to ( eW + eT )

if hitn == 0
player.addspell HunterInTheNight0
elseif hitn >= 1 && hitn <= 5
player.addspell HunterInTheNight5
elseif hitn >= 6 && hitn <= 10
player.addspell HunterInTheNight10
elseif hitn >= 11 && hitn <= 15
player.addspell HunterInTheNight15
elseif hitn >= 16
player.addspell HunterInTheNight20

// da im moment kein höherer wert als 20 erreicht werden kann muss man des auch nich fortführen aber da des nu klappt müsst man nu eh eher sich gedanken machen was alles gesteigert werden sollte^^ imo wär speed ganz schick, wirkt sich 1. am sichtbarsten aus ( freut man sich doch wenn man direkt was sieht (= ) und 2. muss man als jäger numal schnell sein^^ stärke evtl. auch noch.. leider weiß ich ncih was noch :/ evtl. noch n zauber, aber das sollte es dann auch gewesen sein..

die schwächen sind allerdings permanent, und wie von dir vorgeschlagen^^ ein ständiger permanenter kleiner sonnenschaden wär zu stark, oder? würd denk ich außerdem die rasse nur schwer spielbar machn..