getIsCurrentWeather braucht einen Wettertypen als Parameter. Der wird dann mit dem aktuellen Wetter verglichen. Wenn Parameter == aktuelles Wetter, wird eine 1 rausgeschmissen, sonst 0.
http://cs.elderscrolls.com/constwiki...CurrentWeather
Und jupp, ist wohl einfacher, das Oblivion-Wetter zu prüfen.
Biete trotzdem meine Hilfe ab.Zitat
Die Idee hat einfach Potential. Eine geskriptete Ability hat nette Möglichkeiten (z.B. bessere Werte abhängig vom Level). Vorschlag: Die Rasse sollte passende Basis-Eigenschaften bekommen:
- Anfälligkeit gegen Feuer (Feuer = Licht)
- kleine Resis gegen Blitz und Kälte (fühlt sich in schlechtem Wetter wohl)
Dazu noch die variierenden Zusätze und die Schlechtwetter-Power, und wir haben was echt Originelles mit Style-Bonus.