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set addspell to Stich.addspell MS40RestoreFatigue
was heißt den set addspell to Stich?
ist addspell bei dir ne variable? und was meinst du mit Stich?
also ich kenn nur player.addspell (der spieler bekommt dann einen Zauber)

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Mir fällt bloß nicht ein, wie ich den Zauber ansonsten an die Waffe "heften" sollte.
falls das überhaupt geht, und falls mit Stich die Waffe gemeint ist,
dann würde ich das einfach so machen:

if ( getDistance player < 160 )
Stich.addspell MS40RestoreFatigue
set zauber to 1
endif

aber ich glaube nicht, dass das geht, soweit ich weiß kann man addspell nur bei einem Actor benutzen also PC oder NPC.