Man müsste die Goblinrüstungen sowieso mit einem 3d Programm bearbeiten. Falls es die Rüstungteile nicht als einzelne Meshes gibt, muss der Goblin aus der Rüstung "gepellt" werden, wenn man dann die Parts einzeln hat kann man die Positionen wo was zu sitzen hat genau angeben (muss man bei allen NEU erstellten Meshes machen), dürfte daher nicht das Problem sein.