Hm, stimmt. hatte gar nicht bedacht dass das bei geskinnten Teilen nicht funktioniert.Zitat von Jounk33
Entstehen die Risse und fehlenden Teile nur beim Im- oder auch beim Export? Ich mache das mit geskinnten Sachen immer so: Teil als Nif importieren, Bones rauslöschen, Mesh bearbeiten, als .obj exportieren.