Wenn ich das richtig verstanden habe meinen Sie, man soll selbst erstellte meshes als nif exportieren, das Objekt rausholen und es dann in die entsprechende Shape importieren, oder ?Zitat von Lazarus
Geht nicht. Zumindest nicht bei mir. Dann fehlen zehlreiche Polygone, weil die Vertical und Triangle Anzahl nicht mit dem mesh übereinstimmt.
Oder habe ich Sie falsch verstanden ?