Das Problem wirst du mit NPCs haben, die einen umfangreicheren Tagesablauf haben... ich hab da schon so einiges ausprobiert... beispielsweise "springen" manche NPCs gern mal von etwas höheren Brücken/Gebäuden oder kämpfen gegen Sachen, gegen die sie besser nicht kämpfen sollten. Wenn du Pech hast ist ein wichtiger NPC schon tot, bevor der Spieler ihn das erste Mal wirklich gesprochen hat. Insgesamt also nur eine teilweise durchdachte Idee... genau wie mit den PlugIns, die die Questitem-Markierung von den Questitems nehmen, wenn der Grundgedanke auch gut ist.