Das WAchen von was runterfallen hat was mit dem Häkchen "Allow FAll" im AI-Menü zu tun.... also kein schlimmes Problem....einfach weg-lackeln...bei den NPCs...
Es gibt aber so einen Mod auf öh....tessource glaub ich...vielleicht siehst du dir den mal an...der warnt aber ausführlich davor, dass Quest gebrochen werden können... <- Du kannst die NPCs auch auf Respawn stellen...was glaub ich den Grundgedanken deiner Mod killt...Warum ist es eigentlich so wichtig alle umbringen zu könne? Das verstehe ich nicht? .... Es wär halt n Riesen Aufwand weil du Back-UP-NPcs bräuchtest die quasie einspringen für die "Toten" <- was auch wieder dämlich ist...glaub ich...in deinem Sinne.
Aber wieso ist die Sache mit den QuestItems "nicht durchdacht"? Nur neugierhalber kenne das PI nur vom Hören-Sagen...?
Gruß
Ryan