Falsch, Der Milch. Wie hinter dem von mir geposteten Link ersichtlich, bringt OBMM nicht die ArchiveInvalidation.txt auf den neuesten Stand. Nein, stattdessen werden durch die Funktion "directly edit BSAs Archives" die *.bsas - worauf die Bezeichnung bereits hindeutet - direkt überarbeitet. Die BSA-Edits können auch wieder entfernt werden. OBMM macht es also möglich, vollkommen ohne AI.txt zu spielen.