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Ehrengarde
Die ursprünglichen Waffen-Werte folgen dem einfachen Schema "stärker = schwerer". Und sind damit balanced - Balancing bedeutet, das stärkere Dinge irgendwelche Nachteile haben müssen. In diesem Fall reduzieren sie die Tragfähigkeit.
Wenn du das Gewicht änderst und z.B. Glas kaum schwerer als Eisen machst, ist das zwar von Atmosphäre und Realismus her netter, schmeißt aber das Balancing um. Merke: Balancing hat nichts mit Realismus zu tun.
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