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Abenteurer
ihr scheint ziemlich viel ahnung von texturen und *.dds dateien zu haben.
kann mir vielleicht auch jemand sagen, wie ich eine normal-map erstellen kann?
im beitrag von lazarus war ein link (der mit der tabelle). da steht bei normal-maps unter usage *_n.dds. heist das, ich muss eine grafikdatei einfach nur so abspeichern (z.b. "bild_n.dds") und schon ist es eine normal-map?
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