also ich habe da auch mal ein problem bei diesem quest:
ich habe mich nun auf den alten weg begeben und mich durch die gänge mit zombies etc. geschlagen. die map dazu heißt "die verlorenen katakomben".
wenn man nun in diesen großen raum kommt, wo man diese springschuhe benutzen muss, dann hab ich absolut keinen plan welche hebel ich da drücken muss.
alle threads hier sagen immer rechts hochspringen und schalter drücken - also ich springe da erst mal links hoch und habe dann 2 schalter zur auswahl. wenn ich den "linken" drücke, dann aktiviert dieser die 2 roten steine, die dann einen blitz abfeuern wenn man an denen vorbei rennen will.
der andere scheint garnichts zu machen. ich habe den "rechten" auch schon betätigt und bin dann schnell zu dem eisentor gerannt, kann dieses aber nicht aktivieren.
muss ich da vielleicht was durchschießen, denn da ist ein loch in der türe...
Also an dieser Stelle musst du noch durch kein Loch schiesen. Habe aber schon gelesen das manchmal das Problem auftrat das sich die tür nicht öffnen lies. Bei mir ging sie problemlos auf nachdem ich die Schalter auf den Emporen rechts und links betätigt hatte.
Wenn es absolut nicht anders geht kannst du (vorausgesetzt du spielst am Rechner) die Konsole öffnen mit "^" (neben der 1) und dann tcl eingeben,dann Konsole mit ^ schliesen. Danach kannst du durch Wände und natürlich auch geschlossene türen laufen. Wenn du durch bist gibst du einfach nochmal ^tcl ein und schliest die konsole wieder mit ^.
So wie es in der Lösung steht muss der Schalter auf der rechten Seite die tür öffnen. Ich habe damals beide aktiviert und die Tür ging auf. Denke nicht das es eine bestimmte reihenfolge gibt die man drücken muss, so kompliziert macht es Oblivion eigentlich nicht. Am besten noch mal mit dem anderen Save probieren und vor den Schaltern noch mal einen zusätzlichen Save anlegen. Dann kannst du es mit neuladen probieren. Irgendwann muss die dumme Tür doch kapieren das sie aufgehen soll....
ich habe mir gedacht, dass ich das quest einfach mal ein bisschen ruhen lasse und ein, zwei andere mach und dann wieder dort weitermache, wo ich aufgehört hatte.
gesagt - getan.
ich schlug mich somit wieder durch die gänge und metzelte hier einen zombie und da einen geist ab, bis ich wieder in der verfluchten halle war.
ich schlich mich dort an einem gespenst und zombie vorbei und sprang gleich nach oben - mit dem hintergedanken die ficher mittels linkem hebeldruck zu töten. die standen aber zu weit weg. so ging ich auf die rechte seite und drückte dort den hebel. sprang nach unten und tötete das ungeziefer.
ich ging zu diesem sehr vermisstem eisentor und es war: OFFEN!!!!
jaaaaaa - keine ahung was ich anders gemacht habe...
ich wollte es eigentlich so probieren wie bei dem "arena-quest" in der kaiserstadt --> blocke und aktiveren.
aber ich bin endlich weiter und kann wieder oblivion spielen *freu*
Dann hat es wahrscheinlich geholfen, dass die komplette Zelle neu geladen wurde nachdem Du sie von neuem betreten hast. Freut mich das es nun weiterging, die Diebesgilde hat sehr schöne Quest die spass machen.