Zitat Zitat von Crowood
Ich bekomme nicht die richtige "tiefe" in die Map, die Rüstungen sehen dann immer Platt aus und nur wenn man direkt vor dem Armor steht sieht der plastisch aus.
Dann erhöhe den Scale-Wert, wenn du deine Normal Map erstellst. In einem englischen Tut habe ich gelesen, man solle eine zusätzliche Version der Farbtextur als Graustufen-Bild speichern und dieses Bild in den Alphakanal der Normal Map kopieren, ich halte davon aber herzlich wenig, die Stellen die ingame zu stark glänzen macht man einfach teiltransparant.