Man kann auch:
fDamageToWeaponPercentage
fDamageToArmorPercentage
verkleinern.
Hat den selben Effekt wie wenn man die Haltbarkeit erhöhen würde...ok nicht ganz man braucht weniger Schmiedehämmer
Man kann auch:
fDamageToWeaponPercentage
fDamageToArmorPercentage
verkleinern.
Hat den selben Effekt wie wenn man die Haltbarkeit erhöhen würde...ok nicht ganz man braucht weniger Schmiedehämmer