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General
@Alrik:
Nach dem Entpacken des PIs findest Du einen Ordner 'Data' sowie die Readme-Datei.
Im Ordner 'Data' des PIs befinden sich ein Ordner 'Meshes' und ein Ordner 'Textures', in welchem sich jeweils ein Ordner 'Characters' befindet (also gesamt zwei Characters-Ordner).
Den Characters-Ordner aus dem Meshes-Ordner des PIs musst Du nun in den Meshes-Ordner im Data-Ordner Deiner Oblivion-Installation verschieben/kopieren, und den aus dem Textures-Ordner des PIs verschiebst Du in den Textures-Ordner im Data-Ordner Deiner Oblivion-Installation.
Eine .esp- oder .esm-Datei wird Bethesda sei dank nicht benötigt, so dass Du nun nur noch das Spiel starten musst.
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