Also... eine GF 2 (isses wirklich eine zwo?) hat keine Shader-Unterstützung. Gor nix. Und da liegt das Problem - ohne Shader gibt es bei Oblivion keine Grafik. Grakas ab GF3 bieten zumindest Shader v1.x, deshalb kann Oldblivion dort ansetzen und die 2.0er-Shaderaufrufe auf 1.0er umbiegen.

Und 3D-Analyze: Das emuliert afaik keine Shader, es gaukelt dem Game lediglich vor, es gäbe welche. Also sind wir wieder beim oben beschriebenen Problem.