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Ritter
Grid
Hallo hab jetzt irsinnige Probleme mit dem Grid. In MW CS ging das ja sehr gut, aber in Oblivion CS is das voll schlecht. Manche Teile passen, aber die Oblivion Walkways sind unmöglich zu plazieren! Gibts da irgendwelche Tricks? Hab den Grid auf 16.
edit: noch ne frage:
funktioniert der Path Grid auch für NPC und wenn ja muss man da irgendwas zuweißen?
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Krieger
so, erste frage damit die die keine ahnung haben acuh mitreden können (so wie ich) was genau meisnt du und was zum geier ist ein Grid?
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Schwertmeister
Was das Grid angeht: wenn man eine neue Karte erstellt, sollte man das Grid auf die gewünschte Größe einstellen und dann nicht wieder anfassen.
Bei vorhandenen Karten sind die gewählten Gridgrößen oft unterschiedlich, da kann man meist am einfachsten das Grid auf 1 stellen und muss dann eben ziemlich frickeln.
Verschiedene Teile, manchmal auch innerhalb des selben Sets, orientieren sich auch unterschiedlich am Grid. Ich musste schon Teile im 0,25er Bereich und noch weniger an andere anpassen.. da ist eben manchmal der Wurm drin.
Was du auch noch probieren könntest, ist mit den Grid-Snap Größen etwas zu experimentieren. Außerdem sollte man die Grid-Reference immer aus einer einfachen Bodenfläche der aktuellen Zelle zuweisen, damit das Grid weiß, woran es sich orientieren muss. Erst dann passen auch fast alle Teile zusammen, vorrausgesetzt man hat an der Grid Größe nichts geändert.
Das Path Grid für die NPCs ist das selbe, wie für nicht-NPCs. Es funktioniert automatisch und man muss nichts zuweisen.
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Ritter
Danke für den Grid! @Daminia der Grid ist sozosagen ein Netzt, auf dieses man Objekte legen kann! Es ist viel einfacher sie auf dem Grid auszurichten, anstatt sie ohne zu setzen!
Muss man den NPC ein wander package zuweisen? Bei mir bewegen sie sich nämlich nicht!
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Schwertmeister
Jap, die brauchen ein Package.. sonst tun sie nichts.
Du kannst die vorgefertigten nehmen, die man glaube ich im Gameplay-Menü [falls es das gibt ^^] unter Packages findet...
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Ritter
ok, danke!
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