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Thema: Save-Game-Erstellungs-Thread

  1. #41
    So hab mir mal ein bissel Zeit genommen, um weiter zu zoggen.
    Hab jetzt am Main-Quest weiter gewerkelt und....



    Die Frage wäre: Welches kannst du entbehren?

    P.s.
    Char ist noch auf Level 4!

  2. #42
    Ist mir egal nimm irgendeins was dir als sinnvoll erscheint!

  3. #43

    Startgame

    Hi Schlachtvieh,

    auf Deinen Wunsch hin poste ich hier ein Startgame

    man beginnt unmittelbar vorm Ausgang der Kanalisation, wo alle Abfragen nochmal getätigt werden. Das Startgame ist ohne Plug Ins und kann als Neustart mit neuen Plug Ins genutzt werden. Man spart sich damit das Toturial in der Kanalisation (ca. 1h).

    Daten: Nordkrieger, Sternzeichen Atronarch, Klasse Ritter
    (natürlich noch beliebig abänderbar )
    Gelevelt wurde
    Hauptfertigkeiten: Klingen 1, Blocken 1
    Nebenfertigkeiten: Alchemie 5, Schleichen 13, Atletik 5.

    Achtung Sollte ein Charakter als Hauptskills Klingen, Blocken, Alchemie, Schleichen und Akrobatik haben, so hat er 9 Hauptskillsteigerungen ist also noch nicht Level 2

    Upload

  4. #44
    @Thorr:
    Danke dir für den Save
    Habs gleich mal für alle Anderen in den Eingangspost edititiert.

    @Captain Greg:
    Ich komme zur Zeit kaum dazu Oblivion zu zoggen, da mich grad ein anderes Spiel fesselt^^
    Ich mache bei Gelegenheit aber weiter

  5. #45
    Zitat Zitat von Schlachtvieh
    @Thorr:
    Danke dir für den Save
    Habs gleich mal für alle Anderen in den Eingangspost edititiert.

    @Captain Greg:
    Ich komme zur Zeit kaum dazu Oblivion zu zoggen, da mich grad ein anderes Spiel fesselt^^
    Ich mache bei Gelegenheit aber weiter
    Gut ich bin jetzt auch wieder aus dem urlaub da^^ich warte^^

  6. #46
    Das trifft sich ja ganz gut.
    Bin grad dabei....



    Wie sieht es eigentlich mit Azuras Stern aus?

    P.s.
    Ich weiss, viel ist nicht geschehen in den letzten Tagen. Hatte kaum Zeit für Oblivion.

  7. #47
    wie soll mit dem stern sein?

  8. #48
    Die Frage ist, ob ich den Stern holen kann. Weil ich langsam mit magischen Waffen kämpfen möchte und normale Seelensteine zu nervig sind

    Zum Stand:

    Ich habe jetzt 4 Tore geschlossen und 3 Diebes-Gilde-Quests gemacht. Dein Char ist "noch" auf Level 7, bekommt aber dafür immer den 3-fachen +5-Bonus verpasst.

    Ich brauch jetzt erstma, ne Paus. Diese ganzen Tore sind schon stressig

    P.s.
    Soll ich wirklich alle Tore dicht machen? Wenn du nicht in die Magier-Gilde eintreten willst, frage ich mich, wie du später mal Items verzaubern willst???
    Ich kann dich ja in die Geheime Uni spielen, was ja ausreicht.

  9. #49
    Jo mach das zu den Toren von du willst alle schließen brauchst du aber nicht lass eins -zwei offen ja den stern bitte holen^^

  10. #50
    Gut, dann lass ich mal den HQ links liegen, weil sonst alle Tore dicht wären
    Azuras Stern hol ich dann morgen. Heute ist eine größere Bier-Session angesagt

  11. #51
    Ich weiss: Du wartest ungeduldig.

    Nachdem mein Kater verflogen war, habe ich bei der Diebes-Gilde weiter gemacht und muss nun....



    Durch die Quests hat sich am Level deines Chars nix geändert. Bin ja nur rumgelaufen
    Ich werde heute noch Azuras Stern holen und bei der DG versuch, auf mich aufmerksam zu machen.

  12. #52
    Sehr Gut wie gesagt DB NUR beitreten!

  13. #53
    Dummdidumm, da isser wieder.

    Ich bin jetzt in der DG zum...



    Azuras Stern habe ich auch geholt. Dein Char steht kurz vor Level 9 und macht sich ganz gut.
    Das größte Problem ist bei deinem Char der Infamie-Wert. Da ich die Magier-Gilde nicht machen soll und die Arena ebenfalls links liegen lassen darf, wirds langsam eng. Wenn ich der DB auch noch beitrete überhole ich langsam den Ruhmwert.

    Derzeitiger Stand:

    Ruhm 26
    Infamie 17

    Ein paar "böse" Punkte kommen mit der DG noch dazu.

  14. #54
    Magiergilde kannst du auch machen,Arena auch aber nicht so viel!

  15. #55

    James Bond Girl

    Hi,
    just for fun hab ich mir eine Agentin zusammengestellt (Standardklasse) mittelhübsch (war hübscher, aber im Charakterdesign gibt es kein rückgängig )
    Nuja jetzt macht es mir keinen Spaß eine Powerfrau zu spielen >_<

    Plug-Ins: Trainingsbugfix und Gamebalancing DV
    Hier der Charakter nach der Grundausbildung Level 8
    Upload
    Rasse: Rotwardrone, Sternzeichen: Fürstin, Klasse: Agent
    LP: 231, Magica: 400, Ausdauer: 253, Stärke: 75, Inelligence:60, Willenskraft: 30, Geschicklichkeit:60, Schnelligkeit:50, Konstitution: 90, Charisma:55, Glück:50
    Hauptskill: Illusion:55, Akrobatik:30, Schütze:30, Handelsgeschick:31, Sicherheit:31, Schleichen:66, Wortgewandheit 32
    Nebenskills: Schmieden:55, Schwertkampf:75,...
    Quests: Keine

    Und nach Abschluß der Meisterprüfung Level 14
    Upload
    LP:310, Magica:450, Ausdauer: 325, Stärke:100, Intelligenc:70, Willenskraft:45, Geschick:80, Schnelligkeit:55, Konstitution:100, Charisma:60, Glück:50
    Meister in Schwertkampf und Schleichen
    Quest: Aufnahme zur Magiergilde, Arena bis vor Schlußkampf (Gelbes Team)

    Viel Spaß damit

  16. #56
    @Thorr:
    Danke für die Saves, ist bestimmt für den Einen oder Anderen interessant. Hab sie auch gleich im Eingangspost verlinkt.

    @Captain Greg:
    Dein Dunkel-Greg(ja, der heißt so ) ist jetzt Level 9. Ich habe 1 Stunde gebraucht um von
    8 1/2 auf 9 zu kommen. Diesen 3-fachen +5-Bonus zu bekommen wird langsam richtig kompliziert, aber ich bleib dran.

    Mal schauen, was ich heute noch mache. Vlt. mal der DB beitreten. Ein Opfer hab ich mir schon ausgesucht, HEHE.

  17. #57
    Sach mal genau die Skillung(Fertigkeit,und Stäre u.s.w)

  18. #58
    Aaaalso:

    Attribute:

    Stärke 85
    Intelligenz 60
    Willenskraft 50
    Geschick 40
    Schnelligkeit 50
    Konstitution 85
    Charisma 30
    Glück 50

    Hauptfertigkeiten:

    Schwertkampf 57
    Zerstörung 37
    Illusion 30
    Wiederherstellung 36
    Leichte Rüstung 51
    Schütz 30
    Schleichen 47

    Nebenfertigkeiten:

    Waffenschmied 45
    Athletik 31
    Blocken 33
    Stumpfe Waffen 51
    Nahkampf 47
    Schwere Rüstung 48
    Alchemie 26
    Veränderung 43
    Beschwörung 32
    Mystik 14
    Akrobatik 17
    Handelsgeschick 15
    Sicherheit 29
    Wortgewandheit 17


    Wie schon erwähnt, setze ich die 3 +5-Bonis IMMER auf Stärke und Konstitution. Und Intelligenz und Willenskraft bekommen immer im Wechsel die restlichen 5 Punkte.

    Na dann bin ich mal auf die Rückmeldung gespannt

  19. #59
    Gut!Aber du hast bestimmt oft einen 3 oder 5+ Bonus auf Schnelligkeit oder?

  20. #60
    Öhm, nö^^
    War das sowas wie ein Wink mit dem Zaunpfahl?
    Soll ich ein paar Punkte nun auf Schnelligkeit setzen? Wenn ja, ABGELEHNT
    Erst wenn Stärke auf 100 ist, sind ein paar Punkte frei.

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