Ich vermute (aufgrund mitverfolgter Diskussionen), ein späterer Umstieg auf easy oder hard ist wirkungslos. Hard ist empfehlenswert, weil es wohl sonst auf hohen Leveln so langweilig wird wie mit einem Chameleon-Outfit. Der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsstufen soll nicht sehr gravierend sein.

Hintergrund der Mod: Wenn man angreift, wird man ohne attack+hide immer wieder telepatisch geortet, egal ob man sich aus der Sichtlinie bewegt oder unsichtbar zaubert und versteckt.