Vergiss es, du kannst Collisionboxes nicht bewegen.
Das einzige was zum Thema bewegen funktionieren könnte, ist, wenn du mit Markern arbeitest und die Boxen dann per Script jeweils zu den Markern spawnst. Problem ist nur, das es plötzlich passieren wird und diese boxen von a nach b teleportiert werden. D.h. da ist nix mit Spieler im Wasser hoch und runter schieben. Dazu bräuchtest du einen animierten Activator. Für jemand, der sich mit 3D Progs auskennt sicherlich kein großes Thema, aber ohne sowas geht es nicht.