ich glaube das wird durch diesen unsichtbarkeitseffekt hervorgerufen
man kann das irgendwo in der oblivion.ini abschalten

edit: wenn du diesen effekt abstellen willst dann musst du in der oblivion.ini datei folgendes ändern:

bUseRefractionShader=1 (standart)

in

bUseRefractionShader=0