ich glaube das wird durch diesen unsichtbarkeitseffekt hervorgerufen
man kann das irgendwo in der oblivion.ini abschalten
edit: wenn du diesen effekt abstellen willst dann musst du in der oblivion.ini datei folgendes ändern:
bUseRefractionShader=1 (standart)
in
bUseRefractionShader=0





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