Kein Level-Scaling, festes Level für alle Gegner (außer Bossgegner)
Den bisherigen Stil beibehalten (eingeschränktes Level-Scaling)
Egal
Ich meinte die Explosion und Gaswolke wenn man einen gegner erlegt. Dass mit den Viechern, die kommen wenn man einen Gegner erledigt hat, ist kein Problem.
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