Kein Level-Scaling, festes Level für alle Gegner (außer Bossgegner)
Den bisherigen Stil beibehalten (eingeschränktes Level-Scaling)
Egal
Glas- und Ebenerzgroßaxt sind fertig. An das Daedra-Modell mach' ich mich jetzt auch gleich ran. Danach bastel ich neue Gegner und Sets zusammen. Da freu' ich mich schon drauf wie ein Haschischkuchenpferd.
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