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Thema: Stehlende Händler?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Tipp mal den Konsolenbefehl tfh ein, damit siehst du an Gegenstände angehängte Scripts. Alle Gegenstände mit einer Owner-ID gelten als gestohlen. Wenn du ein Kissen klaust, kann es sein, dass die Owner-ID des gestohlenen Kissens auch an andere Kissen im Inventar gehängt wird (durch das Stapeln gleicher Gegenstände oder so, genau habe ich das nie getestet und weiß es auch nicht). Agamemnon hatte mal das Problem, dass ihm Wachen grundsätzlich die Hose weggenommen haben, weil er mal eine gestohlen hatte *erinner*

    Nochmal tfh stellt die Anzeige wieder aus.

  2. #2
    Zitat Zitat von Crow
    Tipp mal den Konsolenbefehl tfh ein

    Ähm, wie genau stell ich das an??? Menü öffnen und die entsprechenden Tasten drücken funktioniert nicht; muss ich vorher noch so etwas wie "Marvin" bei Gothic eingeben???

    P.S. Das Phänomen tritt jetzt auch bei manchen 'neuen' Händlern auf, die ich gerade erst kennengelernt habe. Habe einen auf der Straße getroffen, den ich nach Hla Oad (?) eskortieren sollte, als ich ihm auf dem Weg Guar-Haut verkaufen wollte, hat er auch behauptet, die gehöre ihm ... Vielleicht ist's doch ein Bug und die Händler reagieren im Voraus auf bestimmte Gegenstände, die man ihnen möglicherweise stehlen könnte? Naja, ich speicher jetzt vor jedem Handel ab, sonst überlebt mein Char nicht lang oder steht wieder nackt und bloß auf der Straße, denn selbst die Rüstung ist gestohlen. O

  3. #3
    Zitat Zitat von Crow
    Wenn du ein Kissen klaust, kann es sein, dass die Owner-ID des gestohlenen Kissens auch an andere Kissen im Inventar gehängt wird (durch das Stapeln gleicher Gegenstände oder so, genau habe ich das nie getestet und weiß es auch nicht).
    Ja, ich glaube da liegst du richtig, denn es stehen z.B. bei einem Seelenstein, den ich leer gestohlen, dann gestapelt und später befüllt habe, nun auch in befülltem Zustand sämtliche anderen Seelenstein-Eigentümer.
    Und Constantin sagt ja etwas ähnliches von seinen Tränken.

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