sry. deine frage im eingangspost war aber auch schlecht formuliert

3ds max 4 und 3ds max 8 sind bis auf wenige unterschiede doch recht ähnlich. arbeitsmethoden sind auch die selben. du kannst in mw genauso hoch polygonierte und hochauflösend texturierte modelle machen, wie in oblivion, nur dass du auf spezielle grafische tricks wie glow maps oder normal maps verzichten musst.