Was meinst Du mit "richtigen" LOD-Texturen? Die originalen? Die sehen doch etwas sehr hässlich aus. Ich habe derzeit das "Landscape LOD Texture Replacement" v1.0 von shaja und für die Normal Maps "1.1. Landscape Normal Map Fix MipMap Fix" von soor, der auch Mip Maps enthält, was Ruckler beim Berechnen von eben denen verhindern soll - mit letzteren hat sich weder an den sehr selten auftretenden Rucklern noch an der Framerate etwas geändert.
AA habe ich aus, da ich HDRR nutze, AF auch.





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