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Ritter
Es geht um Verzauberung!
Bei Verzauberung von Waffen mit Seelenseinen gibts (neben der Ladung des Seelensteins)
die drei Parameter: Schaden, Bereich und Dauer.
Das ganze ist nicht-linear, d.h. wenn Schalden halbiert und Dauer verdoppelt wird, ist die Waffe im Resultat weniger schadenseffizient (hat weniger Anwendungen).
Ein Bereichsschaden bei verzauberten Schwertern ist meines Erachtens nicht wirklich sinnvoll, größere Dauer sieht zwar spektakulär aus, bringt aber unterm Strich nichts.
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