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Thema: Meuchelmörder

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  1. #1
    Nicht die Verzauberung sondern die Anzahl der Ladungen hängt vom Seelenstein ab, d.h. die Größte Seele bringt 1600 Ladungen. Den Schaden den die verzauberte Waffe anrichten kann, hängt vom Skill/Level ab. Am Anfang kann man 40 Ladungen pro schlag verpassen (bei schockzauber ca. 15 pro 1sec.) später mehr (momentan bin ich bei 80 Ladungen pro schlag)

  2. #2
    Zitat Zitat von Thorr
    Nicht die Verzauberung sondern die Anzahl der Ladungen hängt vom Seelenstein ab, d.h. die Größte Seele bringt 1600 Ladungen. Den Schaden den die verzauberte Waffe anrichten kann, hängt vom Skill/Level ab. Am Anfang kann man 40 Ladungen pro schlag verpassen (bei schockzauber ca. 15 pro 1sec.) später mehr (momentan bin ich bei 80 Ladungen pro schlag)
    Welcher Skill?
    Ich habe bei meine letzten Char zwischen level 15 un 50 keine Verändeung beim Erstellen von Verzauberungen festgestellt.

    @garet
    Lebensenergie absorbieren/entziehen.
    Ich habs schon anderswo mal geschrieben, ich benutze auf 'nem daedrischen Bogen gerne Lebensenergie entziehen (100 für 1 sek, gibt mit 1600 Seele >=40 anwendungen)
    Ist gegen Daedroths, Sturmatronachen usw. im Schleichangriff recht wirkungsvoll.
    Lebensenergie absorbieren macht erheblich weniger Schaden, kann aber durchaus nützlich sein um Magicka für anderes als Heilzauber zur Verfügung zu haben.

    Aufwertung von Waffen ist etwas zweischneidig, mit zu starken Waffen steigt der jeweilige Skill merkbar langsamer.

  3. #3
    Zitat Zitat von Staada
    Welcher Skill?
    Ich habe bei meine letzten Char zwischen level 15 un 50 keine Verändeung beim Erstellen von Verzauberungen festgestellt.
    Mit dem Skill ist nicht das Lvl. von deinem Char. gemeint sondern der Skill vom Zauber. Also bei einem Zauber mit Feuerschaden zählt die höhe des Zerstörungsskill. Bei einem Heilzauber zählt die Höhe deines Wiederherstellungsskill.

    Gruss Mücke

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