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Krieger
Rollenspiele: Wie sollen sie sein?
Hi
Hab mich ma gefragt, was macht für euch ein gutes Rollenspiel aus?
Party <=> Einsamer Wolf
Multiplayer <=> Singleplayer
Riesiege Spielwelt <=> klein, aber detailverliebt
Action <=> Storry
Grafik <=> Spieltiefe
Taktische Kämpfe <=> actionbasiertes Kampfsystem
Rundenbasierte Kämpfe <=> freie Kämpfe
(natürlich könnt ihr auch eure eigenen Kriterien schreiben)
Na, was meint ihr?
Gruß Morrak
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