Tschuldigung, aber das ist afaik falsch. In Skripten wird immer die Editor ID benutzt. Die FormID braucht man nur, um im Spiel direkt per Konsole was zu machen. Zumindest gilt das, wenn man sichGgegenstände hinzufügt undsoweiter.Zitat von don_wasweisich
Zum Problem: Was ist LAMallHallWeapSilver1? Du versuchst das Teil als Referenz zu benutzen, aber offensichtlich klappt das nicht. Und liegt das Skript dort drauf, oder wie?